Netflix fue la aplicación de mayores ingresos de 2017 que no era un juego para dispositivos móviles, según el nuevo informe de fin de año de Sensor Tower sobre las aplicaciones y editores más exitosos en la App Store de Apple y Google Play. En años anteriores, el primer puesto había sido para Spotify, y antes de eso, LINE. Pero este era el año de Netflix para brillar.

El servicio registró ingresos brutos de suscriptores de aproximadamente $ 510 millones, un aumento del 138 por ciento respecto del año pasado, según las estimaciones de la firma. Eso es aproximadamente 2.4 veces los $ 215 millones que los usuarios gastaron en la aplicación Netflix en 2016.

No es sorprendente ver a Netflix enganchando esta posición de mayor recaudación. La aplicación ha estado en la cima de las listas de ingresos en varios puntos durante el año 2017. Por ejemplo, en Q2 Sensor Tower informó que la aplicación registró un crecimiento de 233 por ciento de ingresos año con año a $ 153 millones, que luego subió desde los $ 46 millones lo había visto al mismo tiempo el año pasado.

En ese momento, Netflix informaba un aumento en los suscriptores internacionales, que representaban la mayoría de sus nuevos registros. Estos nuevos usuarios a menudo se unen a Netflix a través de su teléfono y pagando a través de compras en la aplicación.
En los resultados de Q3 2017 reportados en octubre, Netflix había superado sus propias expectativas de crecimiento de suscriptores, una vez más gracias a su adopción en los mercados internacionales. De los 5.3 millones de nuevos suscriptores en el trimestre, 850,000 vinieron de los Estados Unidos, mientras que 4,45 millones vinieron de los mercados internacionales.

La aplicación de Netflix también fue la principal fuente de ingresos en toda la App Store de Apple. Pero en Google Play, se clasificó por debajo de Tiner, Google Drive, LINE, Pandora y HBO NOW.

Otro éxito notable de la aplicación el año pasado fue Tencent Video. En 2016, fue la aplicación de mayor recaudación n. ° 14 (no juego) por ingresos en la App Store solamente. El año pasado saltó al # 3 por ingresos en App Store y al # 5 en ingresos generales en ambas tiendas. (Si Google Play estuviera disponible en China, las cosas probablemente también se verían muy diferentes).

En términos de descargas, sin embargo, la lista de aplicaciones superior estuvo dominada por Facebook.

Este año, la aplicación principal de Facebook perdió el lugar número uno de WhatsApp, ya que se hundió al # 2. Messenger e Instagram lo siguieron, y Snapchat estaba en el quinto lugar.

El informe de Sensor Tower analizó los juegos móviles por separado.
El juego Monster Strike de Mixi fue el juego móvil con mayor recaudación en 2017, una posición que ahora se mantiene durante tres años consecutivos. Honor de Kings de Tencent obtuvo el segundo lugar, pero nuevamente, porque Google Play no está en China.

La lista de juegos también es interesante por otras razones. El golpe de una vez Pokémon Go no llegó al top 10, pero sí lo hizo Candy Crush Saga de cinco años (# 5). Eso demuestra que aunque los juegos son en gran medida un negocio basado en aciertos, también es posible mantener el poder en el mercado.

El éxito de Tencent en los juegos y con Tencent Video también lo ayudó a convertirse en el principal editor de dispositivos móviles para los ingresos de juegos y no juegos en 2017.