Apple continúa intensificando sus esfuerzos para atraer a los desarrolladores al facilitar la creación e iteración de sus aplicaciones para sus plataformas. El gigante de iPhone ahora compró Buddybuild, una aplicación de herramientas con base en Vancouver que se describe a sí misma como “plataforma de iteración móvil” centrada en la integración continua y herramientas de depuración, esencialmente dotando a un equipo de desarrollo de aplicaciones de un flujo de trabajo simple para iterar y empujar sus aplicaciones hacia el mundo a través de GitHub, BitBucket o GitLab.
Apple confirmó la adquisición directamente a nosotros, y la startup también notó el movimiento en una publicación de blog esta tarde.
No se han divulgado términos financieros para el trato. Apple le dice a TechCrunch que el equipo (que actualmente emplea alrededor de 40 ingenieros) permanecerá en BC, un hecho que la startup celebró al señalar que “siempre ha estado orgulloso de ser una empresa canadiense”.
Como parte de la adquisición, Buddybuild se incluirá en Xcode, la suite de herramientas de desarrollo de Apple para iOS, macOS, watchOS y tvOS, aunque Apple y Buddybuild no han dado una línea de tiempo específica de cuándo sucederá eso.
El servicio de Buddybuild seguirá estando disponible para los clientes existentes como un producto independiente a través del sitio de la compañía, aunque ya no se aceptarán nuevos clientes a través de ese portal a partir de hoy.
Pero el acuerdo también significa el final efectivo del desarrollo de la aplicación Android que la compañía agregó en febrero pasado. Ese aspecto del servicio se pondrá de sol en marzo. Apple también suspendió la compatibilidad de Android cuando adquirió TestFlight, eliminando efectivamente una herramienta clave de desarrollo del ecosistema de Google.
El sistema debería encajar perfectamente en el conjunto de herramientas existente de Apple, brindando métodos adicionales para probar, depurar y desplegar aplicaciones móviles a través de un canal propietario.
Más al punto, debería hacer que desarrollar e iterar aplicaciones para iOS sea mucho más fácil que antes.
Las aplicaciones son un campo de batalla clave para los fabricantes de teléfonos inteligentes: atraen a los usuarios a comprar sus dispositivos, y cuando el ritmo de adquisición de teléfonos inteligentes se ralentiza a medida que los mercados maduran, las aplicaciones se convierten cada vez más en un flujo de ingresos por derecho propio.
Apple, cuyos iPhones han sido superados durante mucho tiempo por dispositivos impulsados por Android de Google en términos de cuota de mercado, todavía genera considerablemente más ingresos de las aplicaciones que este último. De los $ 17 mil millones generados en el tercer trimestre de aplicaciones a nivel mundial (excluyendo China), Apple representó alrededor de $ 11 mil millones de la misma, según App Annie.
Pero con Google superando a Apple en descargas, puede ver algunas de las matemáticas que pueden llevar a Apple a asegurarse de que su plataforma y herramientas de aplicaciones sean amigables para el desarrollador y repletas de nuevas características y herramientas para que sea más fácil de usar.
El movimiento se hace eco de la adquisición de TestFlight por parte de Apple en 2014, que comenzó a requerir que los usuarios contraten a Xcode para utilizar el servicio.
Buddybuild fue fundada en 2015 por los antiguos empleados de Amazon, Dennis Pilarinos y Christopher Stott. En sus casi tres años de existencia, la startup ha logrado recaudar alrededor de $ 8,8 millones, incluida una serie A de $ 7,6 millones liderada por Kleiner Perkins Caufield en mayo de 2016.
Stewart Butterfield se ha desempeñado como asesor de la compañía, y Slack se ha convertido en uno de sus clientes más destacados. La lista restante de clientes existentes es impresionante, incluidos Mozilla, Hootsuite, Reddit, SoundCloud, FourSquare y The New York Times.
Buddybuild agregó en su blog que Vancouver se ha convertido en una especie de semillero para el desarrollo de software, y agregar el caché adicional de Apple debería facilitar aún más el reclutamiento local si la compañía decide crecer.